Analytics un testēšana

CX pret UX: atšķirība starp klientu un lietotāju

CX / UX - atšķiras tikai viens burts? Nu, vairāk nekā viena vēstule, bet starp tām ir daudz līdzību Klientu pieredze un Lietotāju pieredze darbs. Profesionāļi, kuru uzmanība tiek pievērsta, strādā, lai uzzinātu par cilvēkiem, veicot pētījumu!

Klientu pieredzes un lietotāju pieredzes līdzības

Klientu un lietotāju pieredzes mērķi un process bieži vien ir līdzīgi. Abiem ir:

  • Izpratne, ka bizness nav tikai pārdošana un pirkšana, bet gan vajadzību apmierināšana un vērtības nodrošināšana, vienlaikus pelnot naudu.
  • Bažas par problēmām, kas rodas, pieņemot pieņēmumus un ievērojot labu datu spēku.
  • Interese par datiem, kas savākti no pašreizējiem vai potenciālajiem klientiem.
  • Cieņa pret cilvēkiem, kuri izmanto produktus un pakalpojumus, un kas ir klienti un klienti.
  • Pārliecība, ka parastie cilvēki var sniegt noderīgu informāciju par produktiem un pakalpojumiem.

Klientu un lietotāju pieredzes atšķirības

  • Klientu pieredzes izpēte - Lai gan šķiet, ka atšķirības galvenokārt attiecas uz metodēm, savāktie dati var sniegt dažādas atbildes. Klientu pieredzes izpēte dod priekšroku liela skaita cilvēku datiem, lai prognozētu iespējamo uzvedību, kad daudzi cilvēki veic līdzīgas darbības, lūdz viedokli par kādu funkciju, produktu vai zīmolu un bieži vāc atbildes uz konkrētiem jautājumiem. Cilvēki bieži ziņo par personīgo viedokli un saka to, ko viņi uzskata par patiesu. CX pētījumi bieži mācās, piemēram:
    • Man patīk šis produkts.
    • Man šī funkcija nav vajadzīga.
    • Es nopirktu produktu, ja tas būtu pieejams.
    • Es to piešķirtu 3 no 5 ziņā, ka to ir grūti izmantot.
    • Es ieteiktu šo produktu citiem.

    Tā ir vērtīga informācija!

  • Lietotāju pieredzes izpēte - UX pētījumi koncentrējas uz datiem, kas savākti no neliela skaita līdzīgu cilvēku reāls produkta un pakalpojumu lietotājiem. Lielākā daļa pētījumu tiek veikti ar indivīdiem, nevis cilvēku grupām. Jautājumu uzdošana var būt daļa no procesa. Galvenā atšķirība no lietotāju pieredzes pētījumiem ir tā, ka cilvēki tiek novēroti reālistiskos apstākļos, kur viņi mēģina veikt atbilstošus uzdevumus. Galvenā uzmanība tiek pievērsta uzvedībai, nevis tikai viedokļiem, piemēram:
    • Vairākiem cilvēkiem bija grūtības atrast pieteikšanās laukus
    • Visi novērotie cilvēki varēja izvēlēties vēlamo produktu.
    • Tikai viens no cilvēkiem varēja pabeigt norēķināšanās procesu bez kļūdām.
    • Cilvēki bieži meklēja funkcijas, kas nebija iekļautas pašreizējā dizainā, piemēram, meklēšanas funkciju.

Kāpēc šīs atšķirības ir svarīgas?

At Smaguma piedziņa mēs zinām, ka uzvedība, visticamāk, mums pateiks, ko cilvēki patiešām darīs. Mūsu pieredze, skatoties, kā cilvēki mēģina izmantot produktus, ir tāda, ka viņi bieži uzskata, ka gūst panākumus, pat ja viņi nav pareizi izpildījuši uzdevumu vai darbību. Lietotāji saka, ka viņiem produkts šķiet apmierinošs vai viegli lietojams pat tad, ja viņiem ir bijis grūtības to lietot. Un lietotāji bieži pauž neizpratni un neapmierinātību, bet vaino paši par viņu problēmām, lietojot produktu. Viņu uzvedība ne vienmēr atbilst viņu teiktajam, tāpēc es mēdzu ticēt uzvedībai!

Klienti iegādājas produktus un pakalpojumus. Lietotāji pieņem lēmumus, mīl vai ienīst jūsu zīmolu, sajaucas, katru dienu lieto jūsu produktu, pērk lietas un kļūst par klientiem.

Tā kā mēs turpinām mācīties viens no otra, man ir aizdomas, ka CX un UX metodoloģijas un datu vākšanas metodes turpinās apvienoties / pārklāties. Mērķi daudzos aspektos ir vienādi - radīt produktus un pakalpojumus, kas ir noderīgi, izmantojami un pievilcīgi
un paziņot par to priekšrocībām potenciālajiem klientiem.

Mums joprojām ir daudz jāmācās!

Suzi Šapiro

Suzi Šapiro mūža garumā ir mācījies par to, kā cilvēki strādā un kā izmantot šo informāciju, lai padarītu viņu dzīvi labāku. Suzi ir daudzu gadu pieredze kā universitātes psiholoģijas un informātikas profesore un kā lietotāju pieredzes pētniece, un viņa ir strādājusi ar cilvēkiem no visdažādākajiem uzņēmumiem, sākot no tehnikas līdz finanšu, medicīnas un izglītības jomā. Suzi šobrīd ir galvenais lietotāju pieredzes konsultants GravityDrive. Viņu lietotāju pieredzes projektēšanas prakse var uzlabot procesus, pakalpojumus un produktus. Viņa ir arī atbildīga par apmācību izstrādi cilvēkiem, kuri vēlas uzlabot lietotāju pieredzes dizaina procesus savos uzņēmumos.

Saistītie raksti

Atpakaļ uz augšu pogu
aizvērt

Reklāmu bloķēšana konstatēta

Martech Zone var nodrošināt jums šo saturu bez maksas, jo mēs gūstam peļņu no savas vietnes, izmantojot ieņēmumus no reklāmām, saistīto uzņēmumu saites un sponsorēšanu. Būsim pateicīgi, ja, apskatot mūsu vietni, noņemtu savu reklāmu bloķētāju.