Vai reklāma sociālajās spēlēs darbojas?

mac liels

Runājot par acs āboliem un uzmanības loku, neviens konkurences izplatīšanas kanāls varētu konkurēt sociālās spēles. Cilvēki visā pasaulē spēlē aptuveni 200 miljonus minūšu Dusmīgie putni, īgnie putni. Piesaistīja Zynga jaunā spēle Cityville 100 miljoni lietotāju tā pirmajā mēnesī vien. Mārketinga speciālisti var mēģināt noķert kādu spēles pīrāga gabalu, ieslīdot dažās ikdienas spēlēs ar viņu zīmoliem, taču pastāv iespēja, ka šādas spēles vienmēr nobāl, salīdzinot ar bestselleriem, kuri ir guvuši plašu atzinību un popularitāti.

Kāds ir labākais veids, kā tirgotājs var izmantot spēļu aizraušanos? Spēļu lietotnēs vienmēr ir bijusi pieejama reklāma, taču izaicinājums bija atbilstošu reklāmu mērķēšana ar lietotājiem, kuri rīkojas. Tas ir bijis mērķis Lifestreet's Revjet reklāmas platforma ... un viņi gūst rezultātus.

LifeStreet nodrošina reklamēšanu lietotnēs, galveno uzmanību pievēršot Facebook, Apple (iOS) un Android lietojumprogrammām. LifeStreet RevJet tehnoloģiju platforma ir veidota uz pasaules pirmā universālā objektu servera, lai optimizētu ieņēmumus. Šī tehnoloģija izmanto iteratīvu liela ātruma pārbaude reklāmām, galvenajām lapām, lēmumiem par cilvēku tirdzniecību, ieņēmumu palielināšanas algoritmiem vai jebkuram citam ieņēmumu gūšanas objektam.

lifestreet mediju ziņojumi

LifeStreet RevJet optimizācijas platforma ir veidota uz pasaules pirmā universālā objekta servera, un tā ir programmatūras izstrādes ieguldījumu ieguldījums USD 25 miljonu apmērā. RevJet piemēro atkārtotu ātrdarbības testēšanu jebkuram digitālā ieņēmumu draiverim, sākot no vizuāliem objektiem, piemēram, reklāmām un galvenajām lapām, līdz loģiskiem objektiem, piemēram, lēmumiem par cilvēku tirdzniecību un ieņēmumu maksimizēšanas algoritmiem. RevJet rada izrāvienu monetizācijas līmeni un ārkārtīgi lielu jauno klientu daudzumu gan sociālajiem, gan mobilajiem reklāmdevējiem, izdevējiem un lietotņu izstrādātājiem. LifeStreet mēnesī sasniedz 350 miljonus sociālo un mobilo lietotņu lietotāju un ir veicinājis vairāk nekā 200 miljonus lietotņu instalēšanas gadījumu. Inc Magazine uzņēmumu nosauca par vienu no 500 visātrāk augošajiem privātajiem uzņēmumiem Amerikā, un tā galvenā mītne atrodas San Karlosā, Kalifornijā, un biroji atrodas Maskavā, Odesā un Rīgā.

lifestreet multivides formāti

Mēnesī sasniedzot vairāk nekā 350 miljonus sociālo un mobilo lietotņu lietotāju, LifeStreet piegādā klientus reklāmdevējiem. Zema riska veiktspējas cenas, kurās reklāmdevējs maksā par rezultātiem, nevis par klikšķiem, un viņam ir iespēja izvēlēties vēlamo metriku no Maksa par instalāciju (CPI), Maksa par ieguvumu (CPA), Maksa par reklāmguvuma notikumu (CPX) un tā tālāk (!), zīmolu mārketinga speciālisti NEVAR atļauties ignorēt LifeStreet. Reālā laika pielāgojamie pārskati, īpašie kontu pārvaldnieki un citi pievienotās vērtības pakalpojumi ir apledojums.

Tā kā LifeStreet neveic nekādas stimulētas kampaņas, jūs saņemat tikai augstvērtīgus klientus, kurus patiesi interesē jūsu produkts. Lejupielādējiet multivides komplektu no vietnes Lifestreet Media no viņu vietnes.

3 Komentāri

  1. 1

    Man personīgi nepatīk spēlēt spēles, kurās ir daudz reklāmu, jo tās tiek ielādētas lēnāk nekā citas lietotnes, kurās, iespējams, nav tik daudz reklāmu. Ir lietderīgi iekļaut Angry Birds reklāmu, piemēram, tāpēc, ka daudzi cilvēki no dažādiem demogrāfiskiem un vecuma cilvēkiem redzēs citas spēles vai jaunas meklētājprogrammas lietotnes reklāmu; tomēr tas var nedarboties visiem. Es zinu, ka esmu nejauši noklikšķinājis uz tiem un kļuvis nokaitināts, ka tas mani novirzīja uz citu vietni ārpus spēles. Tas ir lozēšana manā grāmatā. 

  2. 2

    Es piekrītu Meganai, arī man nepatīk spēles ar reklāmu, jo tās tiek ielādētas lēnāk. Man arī nepatīk pārtraukums, it īpaši, ja jūtu, ka man ar savu spēli klājas labi un ritoši. Nez, cik efektīvas ir reklāmas.

    Tomēr tas ir reklāmas nekustamais īpašums. Turklāt, izmantojot noteiktas spēles, jūs varat sasniegt lielu auditoriju vai atlasīt konkrētu auditoriju. Mēs tagad redzam reklāmu visur, spēlēs, pie gāzes sūkņa, pie bankomāta utt.

  3. 3

    Jā, šī ir jauka reklāmas ideja, taču cilvēki, kuriem patīk koncentrēti spēlēt spēli, var nebūt tādi. Jo reklamē viņu traucēšanu, spēlējot savu iecienīto spēli. Spēlējot spēles, lielākā daļa cilvēku ienīst reklāmas.

Ko jūs domājat?

Šī vietne izmanto Akismet, lai samazinātu surogātpastu. Uzziniet, kā tiek apstrādāts jūsu komentārs.