Kas ir atsaucīgs dizains? (Skaidrotājs video un infografika)

Kopš Kamerons Adamss pirmo reizi ieviesa šo koncepciju, ir vajadzīgs desmit gadu laiks, lai atsaucīgais tīmekļa dizains (RWD) kļūtu par galveno. Ideja bija ģeniāla - kāpēc mēs nevaram izstrādāt vietnes, kas pielāgotos tās ierīces skata punktam, kurā tā tiek skatīta? Kas ir atsaucīgs dizains? Reaģējošais tīmekļa dizains (RWD) ir tīmekļa dizaina pieeja, kuras mērķis ir izveidot vietnes, lai nodrošinātu optimālu skatīšanās pieredzi - ērtu lasīšanu un navigāciju ar minimālu izmēru maiņu,

Tīmekļa plūsma: Dinamisku, atsaucīgu vietņu dizains, prototips un palaišana

Vai drāmu ierāmēšana ir pagātne? Es sāku tā domāt, jo jauns WYSIWYG bezkodu vilnis tagad ievieš tirgu tirgū ar vilkšanas un nomešanas redaktoriem. Satura pārvaldības sistēmas, kas piedāvā vienu skatu aizmugurē un otru priekšējā daļā, var kļūt novecojušas. Jā ... varbūt pat WordPress, ja vien viņi nesāks panākt. Izmantojot Webflow, vairāk nekā 380,000 450,000 dizaineru ir izveidojuši vairāk nekā XNUMX XNUMX vietņu. Tas ir tīmekļa dizaina rīks, satura pārvaldības sistēma,

9 Statistika par mobilo lietotāju pieredzes ietekmi

Vai esat kādreiz meklējis savu vietni Google tīklā un redzējis tajā mobilajām ierīcēm draudzīgu tagu? Google pat ir mobilajām ierīcēm piemērota testēšanas lapa, kurā varat apskatīt savas vietnes problēmas. Tas ir diezgan labs tests, kas analizē elementus un pārliecinās, ka tie ir izvietoti labi un redzami. Mobilajām ierīcēm draudzīgs mobilajām ierīcēm tomēr nav optimizēts. Tas ir tikai pamats, un tajā netiek aplūkota mobilo lietotāju faktiskā lietotāja uzvedība jūsu vietnē

Kāpēc jāveido atsaucīgs tīmekļa dizains? Šeit ir 8 iemesli

Mēs izlaidām fantastisku video par to, kas ir atsaucīgs tīmekļa dizains un kā jūs varat pārbaudīt savu vietni, lai redzētu, vai tā ir optimizēta skatīšanai mobilajā ierīcē vai planšetdatorā. Nav par vēlu, lai jūs saņemtu palīdzību šajā jautājumā, un mūsu draugs Kevins Kenedijs no Marketpath dalījās ar zemāk esošo infografiku. Ar satriecošu mobilo ierīču, piemēram, viedtālruņu un planšetdatoru, pieaugumu un mobilo ierīču lietojumu, izmantojot spēles, lietotnes, sociālo tīklu