Mārketinga infografika

Kas ir virtuālā realitāte?

Virtuālās realitātes ieviešana mārketingā un e-komercijā turpina pieaugt. Tāpat kā ar visām jaunajām tehnoloģijām, pieņemšana ļauj samazināt izmaksas, kas saistītas ar tehnoloģiju stratēģiju ieviešanu, un virtuālā realitāte neatšķiras. Rīki virtuālās realitātes attīstībai ir

Globālais virtuālās realitātes tirgus piedzīvo strauju izaugsmi, un sagaidāms, ka līdz 44.7. gadam tas sasniegs 2024 miljardus ASV dolāru. MarketsandMarkets pētījuma ziņojums. VR austiņas pat nav nepieciešamas... varat izmantot Google kartona un viedtālrunis, lai skatītu ieskaujošu virtuālās realitātes pieredzi.

Kas ir virtuālā realitāte?

Virtuālā realitāte (VR) ir iegremdēta pieredze, kurā lietotāja vizuālās un dzirdamās sajūtas tiek aizstātas ar radītām pieredzēm. Var uzlabot vizuālos attēlus, izmantojot ekrānus, telpisko skaņu, izmantojot audio ierīces, pieskārienu, izmantojot haptisko aprīkojumu, smaržas smaržai un temperatūru. Mērķis ir aizstāt esošajai pasaulei un lai lietotājs tic, ka viņi atrodas interaktīvajā simulācijā, kas izveidota, izmantojot šīs ierīces.

Kā virtuālā realitāte atšķiras no paplašinātās realitātes (AR)?

Daži cilvēki apmaina VR ar AR, taču tie ir diezgan atšķirīgi. Papildinātā vai jauktā realitāte (MR) izmanto ražotu pieredzi, kas ir pārklāta ar reālo pasauli, savukārt virtuālā realitāte pilnībā aizstāj reālo pasauli. Saskaņā ar HP, ir četri elementi, kas raksturo virtuālā realitāte un nošķirt to no citiem tehnoloģiju veidiem, piemēram, jauktās realitātes un paplašinātās realitātes.

  1. 3D simulēta vide: Mākslīgā vide tiek atveidota, izmantojot tādu mediju kā a VR displejs vai austiņas. Lietotāja vizuālā perspektīva mainās, pamatojoties uz kustībām, kas notiek reālajā pasaulē.
  2. Iegremdēšana: Vide ir pietiekami reālistiska, kur jūs varat efektīvi atjaunot reālistisku, nefizisku Visumu, tādējādi radot spēcīgu neticības apturēšanu.
  3. Sensorā iesaistīšanās: VR var ietvert vizuālus, audio un taustes signālus, kas palīdz padarīt iegremdēšanu pilnīgāku un reālistiskāku. Šeit piederumi vai ievades ierīces, piemēram, īpaši cimdi, austiņas vai rokas vadības ierīces, nodrošina VR sistēmai papildu kustību un sensoro datu ievadi.
  4. Reālistiska interaktivitāte: Virtuālā simulācija reaģē uz lietotāja darbībām, un šīs atbildes notiek loģiskā, reālistiskā veidā.

Kā jūs veidojat VR risinājumus?

Lai izveidotu augstas precizitātes, reāllaika un netraucētu virtuālo pieredzi, ir nepieciešami daži lieliski rīki. Par laimi, joslas platums, procesora ātrums un atmiņas pieaugums aparatūras sektorā ir padarījis dažus risinājumus gatavus darbvirsmai, tostarp:

  • Adobe Medium – izveidot organiskas formas, sarežģītus tēlus, abstraktu mākslu un jebko pa vidu. Ekskluzīvi virtuālajā realitātē Oculus Rift un Oculus Quest + Link.
  • Amazones šumers – Ērti izveidojiet un palaidiet pārlūkprogrammas 3D, paplašinātās realitātes (AR) un virtuālās realitātes (VR) lietojumprogrammas.
  • Autodesk 3ds Max – profesionāla 3D modelēšanas, renderēšanas un animācijas programmatūra, kas ļauj izveidot plašas pasaules un izcilus dizainus.
  • Autodesk Maya - izveidojiet ekspansīvas pasaules, sarežģītus varoņus un žilbinošus efektus
  • blenderis - Blender ir bezmaksas un atvērtā pirmkoda programmatūra uz visiem laikiem. To labi atbalsta arī lielākie aparatūras pārdevēji, piemēram, AMD, Apple, Intel un NVIDIA.
  • Sketchup - Tikai Windows 3D modelēšanas rīks, kas vērsts uz būvniecības nozari un arhitektūru, un jūs varat to izmantot virtuālās realitātes lietotņu izstrādei.
  • Vienotība - Unity darbi darbojas vairāk nekā 20 dažādās VR platformās, un platformā ir vairāk nekā 1.5 miljoni aktīvu ikmēneša satura veidotāju no spēļu, arhitektūras, autobūves un filmu nozares.
  • Unreal Engine – No pirmajiem projektiem līdz vissarežģītākajiem izaicinājumiem, to bezmaksas un pieejamie resursi un iedvesmojoša kopiena ļauj ikvienam realizēt savas ambīcijas.

VR ir milzīgs potenciāls daudzās citās nozarēs. HP nodrošina seši negaidīti veidi, kā VR iekļaujas mūsu mūsdienu dzīves struktūrā šajā infografikā:

kas ir virtuālās realitātes infografika

Douglas Karr

Douglas Karr ir TKO no OpenINSIGHTS un dibinātājs Martech Zone. Duglass ir palīdzējis desmitiem veiksmīgu MarTech jaunuzņēmumu, ir palīdzējis veikt vairāk nekā 5 miljardu dolāru Martech iegādes un ieguldījumu uzticamības pārbaudi, kā arī turpina palīdzēt uzņēmumiem ieviest un automatizēt to pārdošanas un mārketinga stratēģijas. Douglas ir starptautiski atzīts digitālās transformācijas un MarTech eksperts un runātājs. Duglass ir arī publicēts Dummie rokasgrāmatas un biznesa vadības grāmatas autors.

Saistītie raksti

Atpakaļ uz augšu pogu
aizvērt

Reklāmu bloķēšana konstatēta

Martech Zone var nodrošināt jums šo saturu bez maksas, jo mēs gūstam peļņu no savas vietnes, izmantojot ieņēmumus no reklāmām, saistīto uzņēmumu saites un sponsorēšanu. Būsim pateicīgi, ja, apskatot mūsu vietni, noņemtu savu reklāmu bloķētāju.